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Forschung

Die Use Cases „Communication in Swarms“ und „Virtual Realities“ schafften es heuer ins Finale des futurezone Awards in Wien.

Wirtschaft

Bau, Metall und Tourismus: - Welche Digitalisierungs-maßnahmen machen in meinem Betrieb Sinn, wie kann ich sie umsetzen und woher bekomme ich das notwendige Know-how?

Bildung | Arbeit

Bereits zum fünften Mal verlieh das Land Kärnten das Digitalisierungsstipendium an Kärntner Studierende

Forschung

Die Emotionen eines Menschen sind für andere Menschen oft leicht erkennbar. Doch wie kann eine Technologie Gefühle wahrnehmen? Kyandoghere Kyamakya entwickelt Systeme zur automatischen Emotionserkennung.

Forschung

Täglich werden alleine auf der Videoplattform YouTube 80.000 Stunden Videomaterial hochgeladen, was einer Zeit von neun Jahren entspricht. Weltweit bemühen sich Forscher*innen im Multimediabereich darum, die Suche in solchen Videopools, wie sie auch in Medienorganisationen reichlich vorhanden sind, zu verbessern.

Forschung

Die Forschungsgruppe „Multimedia Communication“ um Hermann Hellwagner arbeitet in einem europaweiten Konsortium daran, Telepräsenztechnologien weiterzuentwickeln. Das Ziel ist eine möglichst natürliche Interaktion zwischen real und virtuell anwesenden Personen.

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